微软和索尼的新一代游戏主机到底有着怎样的性能实力呢?在经过了多方面信息的整理后 ,XBOX与PS新一代游戏主机的性能 。被罗列了出来!
类似于索尼的PS5和PS5 Pro ,微软同样准备了两款。其中主流级代号“Lockhart”!可能是款无光驱的纯数字型号,GPU单浮点算力4TFLOPs 。火力全开的旗舰型号代号“Anaconda” !GPU单浮点算力居然高达12TFLOPs,当前机能最强悍的Xbox One X的浮点算力是6TF 。Xbox One S是1.4TF !换言之新一代Xbox的SKU分别对应增加了100%和185%,
值得注意的是,RTX 2080 Ti的单精度浮点不过13.4TF。RTX 2080是10.1T !Xbox Scarlett的理论图形性能甚至要略强于RTX 2080 Ti,从新一代主机的支持8K等高画面规格上来看。这样的硬件规格其实并不夸张!
不过此前PS5曾经被曝光售价499美元(不知道是否属实),如果新一代游戏主机的售价敲定。那么相比RTX 2080 Ti!新一代游戏技术的性价比非常强 ,
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PS5和XBOX Anaconda性能支持8K以及4K分辨率的游戏 ,最高能够支持4K 120帧的画面数据输出 。我猜测这里的8K应该是用“插帧”的方式强拉的!近几年的电视分辨率发展太快 ,游戏机有点跟不上了呀。
!同时两款主机使用了固态硬盘 ,索尼希望借助SSD来改变存储方式 。比如可以只安装某款游戏的多人模式 !或者在完全安装一款游戏之后可以删除单人战役模式 ,这样做的目的。是减小游戏的容量 !在此前对手微软公布的消息中,我们能够知道全新的XBOX游戏机采用了更快的SSD储存介质 。索尼PS5 明显是想通过“为游戏瘦身”的方式来增加读取速度 !
PS5的手柄控制器有新特性 ,其中包括“自适应扳机”。它会提供不同程度的阻力!它还包含触觉反馈功能,手柄左右两侧都有音圈马达 。手柄体验远比前代更好 !此外该手柄还是用USB Type-C充电 ,包含更大容量的电池 。手柄重量比现有的Xbox手柄装有电池的时候要轻一点 !
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